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7 de octubre de 2016

#LabTechVisual. Laboratori de Tecnologies Audiovisuals amb @all_vr_edu

Des d'All VR Education encetem un nou projecte formatiu: #LabTechVisual "Laboratori Audiovisual. Experimenta amb tecnologies emergents", una proposta que es durà a terme a les instal·lacions d'Espai Creactiu a Sabadell. 


La proposta consta de 8 sessions ons es desenvoluparan mini-tallers introductoris, adreçats a joves d'entre 10 i 16 anys, i on experimentarem col·laborativament amb diverses tecnologies com la Realitat Virtual, la Realitat Augmentada, la Fotografia esfèrica 360º, els Hologrames i les Video projeccions audiovisuals.

Pots trobar més informació i inscriure't en aquest enllaç. Aquí tens el temari:

BLOC I: REALITAT VIRTUAL (2 sessions)
  • Intro a la Realitat Virtual (VR) i visors DIY cardboard.
  • Creació d’escenaris VR mitjançant imatge generada per ordinador (CGI).
BLOC II: FOTOGRAFIA immersiva 360 (2 sessions)
  • Introducció a la fotografia immersiva 360.
  • Creació de foto-esferes i rutes immersives interactives.
BLOC III: REALITAT AUGMENTADA (2 sessions)
  • Introducció a la Realitat Augmentada (AR).
  • Creació de marques AR personalitzades.
BLOC IV: HOLOGRAMES (1 sessió)
  • Introducció als Hologrames.
  • Creació d’un sistema hologràfic.
BLOC V: PROJECCIÓ AUDIOVISUAL – VIDEO-MAPPING (1 sessió)
  • Introducció a les projeccions audiovisuals i experimentació.
  • Creació d’un vídeo-mapping col·lectiu.


AVÍS: 
CANVI DE DATES. 
TRASLLADEM ACCIÓ AL GENER.

RECORDA:
Dies i horaris: Dijous de 18h a 19'30h.
Dates: Del 27 d'octubre al 15 de desembre. INICI GENER 2017.
Preu pack trimestral: 80€
Més informació i inscripcions en aquest enllaç.



Equip All VR Education.


30 de noviembre de 2015

¡Así fue! Taller #allVRedu en UOC - Espiral. "Realidad Virtual y Educación"

El pasado jueves 26 de noviembre, tuvo lugar el taller #allVRedu "Realidad Virtual inmersiva y Educación". Este taller introductorio se llevó a cabo en el eLearn Center - UOC (Universitat Oberta de Catalunya), en colaboración con la Asociación Espiral, y estuvo facilitado por Alicia Cañellas (@acanelma), de All VR Education, con la ayuda de Jordi Martos y Angel Caloca.


Foto: Ángel Caloca

Durante la sesión, los asistentes pudieron conocer los precedentes directos de la VR inmersiva actual, así como los diferentes visores disponibles actualmente en el mercado, centrándonos especialmente en los dispositivos tipo cardboard, dada la fácil y económica implementación que éstos pueden tener en el aula por parte de los docentes. Así pues, se exploraron las posibilidades respecto a su montaje: tanto a partir de los propios patrones online que ofrece Google (revisando las características de cada uno de los componentes necesarios); la posible fabricación de estos visores mediante impresión 3D; o bien la adquisión de kits de bajo coste ya pre-fabricados para su montaje.

Cada asistente tuvo la oportunidad de construirse paso a paso su propio dispositivo, y explorar diferentes apps de VR educativas sugeridas, de diferentes temáticas y con diversos grados de interactividad, a modo de exploración inicial que sirviese de análisis sobre qué tipo de contenido se está generando actualmente y su posible aplicación en el aula (o fuera de ella) como recurso formativo. 

Foto: Ángel Caloca

Para finalizar la sesión, se aportaron algunas pistas y sugerencias de cara a la creación de este tipo de contenidos inmersivos, haciendo especial hincapié en las actuales (y futuras) formaciones presenciales, cursos online y otros proyectos que venimos promoviendo desde All VR Education. 

Como no, también se referenció el proyecto educativo de VR Google Expeditions, que a día de hoy todavía no está disponible en España. En relación a ello, Alicia Cañellas ofreció algunas alternativas basadas en fotografía esférica, como es el caso de Google Streetview en versión esteroscópica; o la herramienta Presence, un generador de itinerarios de VR mediante foto-esferas, con la que cualquier docente puede generar una ruta interactiva basada en imágenes 360, audios y textos para sus alumnos. También se dieron a conocer otros recursos opensource que ofrece Google para construir juegos para móviles en VR.


Foto: Ángel Caloca

A continuación os exponemos la presentación utilizada para esta sesión.

Ha sido un verdadero placer llevar a cabo esta colaboración y esperamos que los asistentes nos mantengan al día de sus avances. ¡Seguimos compartiendo! :)







Podéis también visualizar algunas fotografías tomadas durante la sesión, en la cuenta Instagram de All VR Education.

Equipo All VR Education.


2 de julio de 2015

Activitats a l'European Balloon Festival 2015 d'Igualada

T'agradaria poder provar el visor de Realitat Virtual inmersiva "Oculus Rift" i realitzar un viatge simulat en globus aerostàtic? 

Observar interessants paisatges des de l’aire, dins un escenari virtual inmersiu, com si hi fossis allà? 

Crear-te el teu propi dispositiu per experimentar la VR des del teu telèfon mòbil?


Si has contestat que SÍ a alguna d'aquestes preguntes...


T’esperem a l’stand d’All VR Education 





L'equip d'All VR Education participarà a la propera edició de l'European Balloon Festival que es cel·lebra el proper cap de setmana 10, 11 i 12 de juliol a Igualada (Catalunya). 

Hi serem allà dissabte 11 (de 17h a 22h).



Gràcies a la demo que All VR Education tindrà especialment preparada per als assistents al Festival, sabràs què se sent amb unes Oculus Rift, un dels dispositius de Realitat Virtual Immersiva més impactants del moment, tot fent un viatge en globus aerostàtic simulat, en primera persona i amb visió 360º, com si realment hi estiguessis inmers en aquest escenari. Podràs pilotar el globus, explorar els paisatges de muntanya, i veure altres globus aerostàtics al teu voltant, que t’acompanyaran en aquesta interessant aventura.

També posarem a disposició dels visitants kits low-cost (visors cardboard), per poder crear-te el seu propi dispositiu i experimentar en primera persona la Realitat Virtual Immersiva des del teu telèfon mòbil.


Podràs muntar-se el kit pel teu compte, o bé assistir a algun dels micro-tallers gratuïts que programarem en el nostre stand on, a més, coneixeràs i podràs tastar diverses aplicacions (apps) gratuïtes disponibles que us suggerirem, entre elles, un altre viatge en globus aerostàtic.

9 de marzo de 2015

Taller de Realidad Virtual y programación con Scratch

La semana pasada All VR Education tuvo la oportunidad de asistir, gracias a Pequeños Ingenieros, a un taller tecnológico realizado en un centro educativo de Reus, centrado en la Realidad Virtual y en la programación con Scratch.

Fue una experiencia muy grata en la que un grupo de alumnos de 3ero de Primaria experimentaron algunos conceptos de programación con Scratch y, en subgrupos reducidos, observaron el Sistema Solar en Realidad Virtual, utilizando para ello unas Oculus Rift.  


En breve, desde All VR Education presentaremos diversos talleres enfocados a la introducción de la Realidad Virtual, para dar a conocer este tipo de tecnologías a alumnos, maestros y público en general que esté interesado en experimentar este tipo de formatos en primera persona.

Si tienes alguna propuesta o te gustaría que organizásemos una sesión en tu centro de formación, no dudes en ponerte en contacto con nosotros en: info@allvreducation.com

Os mostramos a continuación algunas fotos que plasman las actividades realizadas durante la sesión en Reus. 

#Programación con #Scratch:



Conociendo el Sistema Solar con unas #OculusRift:




Equipo All VR Education.